[미술뉴스] [미대입시 대학탐방] 디지털서울문화예술대학교_시각영상디자인학과
2025.12.17
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학과 소개



4차 사업의 교육을 통한 융복합 인재 육성과 영상, 게임, 디자인, 웹툰, K콘텐츠 산업의 인재 육성 융합 콘텐츠, 커뮤니케이션, 멀티미디어 인재 육성을 목표로 한다. 서울문화예술대학교가 가진 교육 방식 플립러닝(온오프라인 혼합형 수업)은 ‘거꾸로 교실’로 잘 알려져 있다. 이는 언제 어디서나 예습으로 지식을 습득하고, 오프라인 대면 수업으로 실습 교육을 하는 신개념 교육 방식이다. 플립러닝 교육에서 중요한 것은 교수의 역할로, 서울문화예술대학교는 탄탄한 이론과 실무에서 쌓은경험을 갖춘 교수만이 강의할 수 있다.

개인의 능력이 우선시되는 전공이다 보니 포트폴리오의 우수성은 실무에서 중요하다. 이에 전공 수업에서 전문성을 보유할 수 있도록 실습, 실무 중심으로 취업에 최적화된 교과목을 개발했으며, 전체 실무프로세스를 다루기 때문에 기술자를 넘어 디렉팅을 할 수 있는 인재로의 성장할 수 있다. 대학원은 물론, 재학 중 취업도 가능한데, 한국장학재단의 국가 근로장학생을 통해 학과와 연계된 교외 근무지에서 실무 능력을 직접 경험하며 취업 연계를 가능하도록 도와주고 있다.

◼학과 소개

•게임, 웹툰, 디자인, 영상, AI 전공 젊은 교수진

•국가장학금 및 4년제 대학의 다양한 장학 혜택

•온·오프라인 병행 수업으로 효율적 시간 관리

•4차 산업역량 인재로 취업, 창업에 최적화

•직업능력개발원 10대 유망 직종 선정

•복수전공 및 3년 조기 졸업 가능

•대학원 진학 가능

◼학과 활동

[전시 탐방] 수도권 전시회 탐방을 진행한다.

[일반특강] 유명 기업체, 작가 특강을 진행한다.

[기업 탐방] 실무 직계 기업 탐방을 진행한다.

[부스 참여] 부천 국제만화축제, 서울일러스트레이션페어 등에 참여한다.






인터뷰 - 시각영상디자인학과 윤희선 학과장




시각영상디자인학과는 2019년에 신설됨과 동시에 ‘콘텐츠 크리에이터’에 주목했고, 4차 산업의 인재를 양성하기 위한 산업별 트렌드와 4차 산업의 핵심 역량을 파악했습니다. 그리고 디자인과 함께 영상, 3D, 애니메이션, 웹툰, 게임 등을 융합한 학과를 만들어 나갔습니다. 우리 대학의 핵심 장점은 ‘인서울(InSeoul)’ 4년제, 전국에서 유일하게 플립러닝(온오프라인 혼합형 수업)을 실현하는 문화예술 특성화 대학이라는 점입니다. 이에 서울·경기권 학생들의 통학이 쉽습니다. 실무 현업을 뛰고 있는 젊은 교수진으로 구성돼 있으며, 다양한 산업체와의 인턴십을 학기 중 진행한다는 것도 큰 장점입니다. 또한 항시 진행하는 사전 입시상담을 통해 입학전형료 면제받을 수 있어 저렴한 등록금과 더불어 경제적인 장점이 있습니다.




인터뷰 - 시각영상디자인학과 김정화





3D, 웹툰, 디자인 등 다양한 예술 분야의 기초부터 심화 단계까지 폭넓게 수업을 들을 수 있습니다. 학년에 상관없이 자신의 수준에 맞는 과목을 선택하여 수강할 수 있다는 점이 큰 장점입니다. 또한 다양한 학년의 학생들이 함께 참여하는 수업을 통해 팀 프로젝트를 진행하면 서로의 시각을 넓히고 새로운 관점을 배울 수 있도록 교수님들께서 수업을 운영합니다. 우리 학과는 ‘정기 특강’이라는 프로그램을 통해 학점에 대한 부담 없이 교수님으로부터 직접 피드백을 받을 기회를 제공해 학생들이 자신의 실력을 향상 할 수 있도록 돕습니다. 학생들의 성장을 위해 다양한 지원을 아끼지 않으며, 서울일러스트레이션페어 등 개인이 참여하기 어려운 외부 전시나 행사를 학교 차원에서 지원해 학생들이 직접 작품을 선보이고 경험을 쌓을 수 있습니다. 이를 통해 학생들은 자신의 역량을 확장하고 실무 감각을 기를 소중한 기회를 얻습니다.









인터뷰 - 시각영상디자인학과 정은교



제가 가장 만족스러웠던 점은 학년에 얽매이지 않는 유연한 커리큘럼이었습니다. 웹툰, 일러스트, 게임 디자인, 3D 모델링에 이르기까지 기본기를 다지는 과정과 심화 기술도 체계적으로 배울 수 있었습니다. 특히 전문 교수진을 통해 실무 기술을 익히며 실전 감각과 폭넓은 스펙트럼을 갖출 수 있었습니다. 그중에서도 가장 큰 성장을 이룬 계기는 ‘정기 특강 시스템’입니다. 정규 학점은 아니지만 별도 신청을 통해 실무 밀착형 주제를 깊이 있게 배울 수 있다는 점이 매력적이었습니다. 3D 분야의 문외한이었던 저는 ‘3D 프린팅 실습’ 특강을 매 학기 꾸준히 수강했습니다. 이론을 넘어 직접 모델링한 디자인을 실물로 출력해 보며 손에 잡히는 성취감을 만끽했습니다. 우리 학교는 학생에게 넓은 시야와 깊이 있는 전문성을 동시에 함양할 기회를 제공합니다. 남은 학교생활 역시 제 꿈을 구체화하는 소중한 경험으로 채워가길 기대합니다.







인터뷰 - 시각영상디자인학과 민혜진



다른 전공에서 편입한 제가 시각영상디자인학과를 선택한 이유는 이곳이 배움의 즐거움을 알아가게 해주는 환경이었기 때문입니다. 다양한 예술 분야를 폭넓게 다루는 수업 속에서 자신의 관심사를 탐색하며 영상, 게임, 웹툰 등 여러 콘텐츠를 직접 다뤄볼 수 있었습니다. 특히 전시회 부스 참여나 기업 탐방 같은 학과 행사를 통해 실제 현장을 경험했고, 그 과정에서 얻은 자극은 제 진로 방향을 구체화하는 데 큰 도움이 됐습니다. 또한 교수님과 학생 간 소통이 활발해 자유롭게 의견을 주고받을 수 있었고, 피드백을 통해 부족한 부분을 빠르게 보완할 수 있었습니다. 이러한 배움의 과정에서 혼자 공부한다는 느낌보다 함께 성장한다는 확신이 들었고, 제 손으로 결과물을 완성할 때마다 한층 성장한 자신을 느낄 수 있었습니다.







입시 포인트 및 전형 정보


• 정규 학사 4년제 대학으로 가, 나, 다군 외 추가 지원 가능(수능점수, 내신 미반영)

•2019년 신설, VFX , 게임, 디자인, 메타버스, AI아트, 웹툰, 영상

• 전공과목별 대면실습 3시간과 이론교육 75분의 플립러닝 신교육 방식

• 메타버스 4차산업 실무중심교육과 주 4일 이상 대면수업 1:1 교수 피드백

•국가장학금 및 4년제 대학의 다양한 장학 혜택

•복수전공 및 3년 조기졸업 가능

•졸업 후 대학원 진학 가능


◼전형요소 세부사항

학부 및 학과(전공)

전형요소 반영비율(%)

시각영상디자인학과

포트폴리오 및 평소작 70+학업계획서 30(기본점수

실기 70+학업계획서 30(기본점수)

◼전형일정

구분

원서 접수 및 실기고사

합격자 발표

정시 1차

2025.12.1.~2025.12.19. 포트폴리오 및 실기고사는 학생별 상이

합격자 발표 및 등록금 납부 일정은 개별 안내 예정

정시 2차

2026.1.8.~2026.2.19. 포트폴리오 및 실기고 사는 학생별 상이

※2026학년도 입시 주요사항은 반드시 확정된 모집요강 확인

◼실기 및 포트폴리오 세부사항

실기과목

주제

제출방식

실기

상황표현, 칸만화

자유주제

4절 5시간

기초디자인

발상과 표현

이미지보드

포트폴리오

게임그래픽 포트폴리오

자유주제

포트폴리오 혹은 USB 제출

영상 포트폴리오

URL 혹은 USB 제출

디자인 포트폴리오

URL 혹은 USB 제출

평소작

5점 이상



◼2026학년도 사전입시상담

[대상] 서울문화예술대학교 입학 희망자

[일정] 매년 3월~11월 말 | [혜택] 전형료 면제

※전형료 면제는 11월 말일까지 입시 사전 상담을 신청한 학생이, 12월 첫째 주 원서접수 진행한 학생들에 한하여만, 면제 가능

[신청 방법] 서울문화예술대학교 홈페이지 www.scau.ac.kr에서 사전 상담 신청











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