
백석문화대학교
웹툰애니메이션학부

웹툰애니메이션학부 소개
2019년 디자인애니메이션학부 만화애니메이션전공(2년제)으로 개설됐다. 2020년 만화애니메이션학부 만화전공과 애니메이션전공으로 분리, 2021년부터는 만화애니메이션학부 3년제 교육과정으로 편성, 2023년부터 웹툰애니메이션학부로 학부명을 변경하여 운영하고 있다. 백석문화대학교 웹툰애니메이션학부는 웹툰과와 애니메이션과로 이루어져 있다. 정규과정을 통해서 웹툰과에서는 웹툰, 만화 전반에 관한 수업을 진행 중이며, 애니메이션과에서는 2D 및 3D 애니메이션 기획, 제작, 유통에 관한 전반적인 수업 및 언리얼 엔진을 통한 게임엔진 렌더링 교육까지 진행한다. 정규수업 뿐만 아니라 학생들의 수요에 맞는 비정규과정 수업(누드크로키 수업, 드로잉 강화훈련 수업, 3D프린터 활용 수업)을 개설해 학생들의 제작스킬 향상에 다방면으로 도움이 되도록 구성하고 있다.



비교과 프로그램
웹툰과
[수업] 기초드로잉 교육을 시작으로 만화의 전반적 이해를 통한 기획 발상수업, 스토리텔링 수업, 디지털프로그램 강화수업, 문화예술교육사, 웹툰창작수업, 포트폴리오 등의 교육을 진행한다.
[졸업 후 진로] 웹툰 및 출판만화 작가, 콘셉트아티스트, 게임그래픽디자이너, 배경디자이너, 카투니스트, 문화예술교육사, 동화 일러스트레이션 작가, 캐릭터디자이너, 웹툰 및 만화 기획자(프로듀서) 등의 직업으로 진출할 수 있는 교육을 진행하고 있다.
애니메이션과
[수업] 애니메이션 기획과 스토리보드, 애니메이션 기초드로잉과 움직임, 애니메이션 영상편집, 2D애니메이션 제작, 3D애니메이션 제작, 3D애니메이션 편집과 합성에 관한 실무 중심의 교육을 진행한다. 또한 애니메이션 시장 트렌드를 반영한 게임엔진 교육까지 진행하고 있다.
[졸업 후 진로] 애니메이션 기획자(프로듀서) 및 감독, 스토리보드아티스트, 2D애니메이션 제작자, 3D모델러 및 애니메이터, 특수효과 및 라이팅아티스트, 콘셉트디자이너, 캐릭터디자이너 등의 직업으로 애니메이션 분야뿐만 아니라 게임, 영화CG, VR(가상현실), AR(증강현실) 분야로 진출할 수 있도록 교육을 진행하고 있다.





인터뷰 : 이승진 학부장
백석문화대학교 웹툰애니메이션학부는 국내 최고 수준의 시설을 자랑합니다. 최신형 와콤 신디크 24인치와 21인치의 실기실이 5개 실 있으며, 34인치 와이드 모니터를 설치한 컴퓨터 실습실이 4개 실, 수작업실습실까지 준비돼 있는 대한민국 최고의 만화애니메이션 기자재 보유 대학입니다.
웹툰과와 애니메이션과로 이뤄진 웹툰애니메이션학부는 예술적 감성을 기반으로 글로벌 콘텐츠 인재양성을 목표로 하고 있습니다. 학생들은 치밀하게 구성된 기초교육을 기반으로 현장 중심, 사회맞춤형 교육을 받습니다. 또한 보다 실질적인 실기수업을 통해 전문가로서 역량을 갖춰나가게 됩니다.
항상 무엇을 선택하는 것은 어려움이 따릅니다. 자신의 목표를 설정하고, 자신이 하고 싶은 것을 도와줄 수 있는 학교에 입학하는 것이 학생들의 미래를 위해 가장 중요하다고 생각합니다. 백석문화대학교 웹툰애니메이션학부는 1:1 맞춤형 수업을 진행하며 학생들의 감수성에 교육을 세우는 학부로 거듭나려 합니다. 학생들의 목표를 위해 끊임없이 투자하는 학부가 되겠습니다.
인터뷰 : 박소연(21학번 웹툰전공, 울트라미디어 근무)
웹툰을 만들고 싶다는 생각만으로 웹툰과에 진학을 했습니다. 처음에는 웹툰 제작을 어디서부터 어떻게 시작해야 하는지조차 몰라 졸업작품까지 무사히 마무리할 수 있을지 막막했죠. 백석문화대학교 웹툰과에 재학하면서 진행한 수업과 여러 활동은 제가 웹툰을 이해해 나만의 작품을 완성시킬 수 있도록 많은 도움이 됐습니다. 다양한 커리큘럼을 통해 기초드로잉부터 스토리 기획, 콘티 제작, 디지털 프로그램의 다양한 툴 활용 등 작품 제작에 필요한 요소들을 심도 있게 배울 수 있었습니다. 선후배 간의 학습 튜터링, 동기와의 스터디 활동은 스스로 발전할 수 있는 성장의 시간이 됐습니다.
연재 경험이 부족한 대부분의 학생은 아직 현장에서 진행되는 업무에 대해서는 잘 알지 못합니다. 그래서 현직 작가의 강연과, 웹툰 스튜디오에서 진행하는 현장 실습은 귀한 경험이 됩니다. 저도 실제 웹툰 공정과정에 대해 직간접적으로 접할 수 있는 좋은 기회가 됐습니다. 학교 강의에서 받은 피드백과 현장 실습을 통한 경험은 취업 이후에도 잘 활용할 수가 있어 큰 도움이 됐습니다
인터뷰 : 최다영(20학번 애니메이션전공, 골드프레임 근무)
처음에는 애니메이션 직무라고 하면 작업자만 생각했습니다. 백석문화대학교에서 애니메이션 기획과 제작 과정을 배우며 PD라는 직무가 있다는 것을 알게 되었습니다. PD는 프로젝트를 기획·관리하는 역할을 맡습니다. 그래서 사람과의 소통과 협업 능력이 중요합니다.
백석문화대학교 웹툰애니메이션학부는 최신 설비와 실무 중심의 커리큘럼, 든든한 교수님의 지도로 학생이 목표에 쉽게 다가갈 수 있도록 도와줍니다. 저는 교수님의 열정적인 강의와 꼼꼼한 피드백 덕분에 ‘쇼미 더 IP’ 공모전에서 ‘베스트 아이디어상’을 수상했습니다. 또한 대학 애니메이션 상영회에 졸업작품을 출품할 수 있었습니다.
현재 저는 골드프레임에서 PD로 근무하고 있습니다. 학교에서 배운 지식과 경험을 실무에 유용하게 활용하고 있죠. 여러분도 지금 할 수 있는 일에 망설임 없이 도전해 많은 경험을 쌓기를 바랍니다.