
경일대학교
만화애니메이션학부
학부 소개
경일대학교 만화애니메이션학부는 글로벌 웹툰 시장의 확대에 따른 웹툰 작가를 양성한다. 또한 콘텐츠 산업의 중심 분야인 3D애니메이션, VFX 및 융합콘텐츠 제작 인재를 키워내고자 한다. 만화애니메이션학부는 4년제 만화·애니메이션 최다 실무 교수진(12명)이 구성돼 있다. 현재 콘텐츠 시장의 중심이 되는 웹툰, 애니메이션 분야로 진출하고자 하는 학생과 산업 수요에 맞춘 현장감 있는 교육을 실시하고 있다.
만화애니메이션학부는 학생들의 원활한 실기 수업과 실습을 위해 첨단의 교육 환경을 갖추고 있다. 학생 개인 실습실 2곳을 비롯해 웹툰 스튜디오 3곳에는 액정 태블릿이 구비돼 있다. 애니메이션 스튜디오 4곳은 워크스테이션급 컴퓨터와 듀얼 모니터, 펜 태블릿이 마련돼 있다. 더불어 모션 캡처 스튜디오에서 애니메이션, VFX, 실감형 콘텐츠를 위한 전문 교육을 진행한다.
커리큘럼 특·장점
경일대학교 만화애니메이션학부는 만화·웹툰, 애니메이션, 융합콘텐츠, 웹소설 4개의 트랙으로 전공 교과과정이 이뤄졌다. 이를 통해 전공간 벽을 초월한 융합 인재 양성을 위해 노력하고 있다. 만화·웹툰 트랙은 웹툰에 대한 교육을 바탕으로 만화, 웹툰, 기획, 제작을 교육한다. 애니메이션 트랙은 3D애니메이션 제작과 영화특수효과 제작 분야에서 요구되는 CG 기술 전반에 대한 교육을 진행한다. 융합콘텐츠 트랙은 일러스트와 AR·VR, 실감콘텐츠 등을 교육한다. 마지막으로 웹소설 트랙은 ㈜작가컴퍼니와 연계된 트랙으로, 실제 작가들의 웹소설 관련 강의가 진행된다. 학생들은 트랙제를 통해 한 분야에 특출난 역량을 함양한 ‘스페셜리스트’ 또는 다양한 분야를 섭렵한 ‘제너럴리스트’ 중 자신에게 적합한 진로 방향을 선택하게 된다.
주요 교육과정
만화애니메이션학부는 전공의 벽을 허문 트랙제 교과과정을 통해 다양한 교육을 제공하고 있다. 만화·웹툰, 애니메이션 과정의 기초 교과목은 2D그래픽스, 만화애니메이션감상과비평, 일러스트레이션기초, 모션그래픽 수업이 있다. 웹툰 트랙 교과목은 만화웹툰제작기법, 캐릭터디자인, 웹툰배경제작기법, 웹툰창작, 만화&웹툰연출I, 장르만화연구 등 웹툰 제작을 위한 수업이 있다. 애니메이션 트랙은 애니메이션기초, 3D모델링&텍스쳐I, 3D애니메이션기초, 3D모델링&텍스쳐II, 3D라이팅&렌더링, 3D특수효과및합성 등 3D 애니메이션 제작을 위한 다양한 교과목을 제공한다. 또한 융합콘텐츠 트랙은 게임엔진기초, XR워크샵, 융복합콘텐츠워크샵 등 교과목을 통해 다양한 콘텐츠에 대응할 수 있는 교육을 제공하고 있다. 학생들은 다양한 분야의 교과목을 전공에 상관없이 선별해 들을 수 있다.




교육활동 및 성과
경일대학교 만화애니메이션학부는 학생들에게 다양한 전공 실무 경험을 제공하고 있다. 이를 위한 교수별 랩실 운영 시스템을 도입하는 한편 제작된 다수의 작품이 해외 유명 영화제에서 수상하는 기염을 토했다. 또한 학부와 연계된 기업체를 통해 취·창업 연계 프로젝트를 운영, 현장실습 프로그램을 정규 교과목으로 운영하고 있다. 해당 기업을 통해 실제 학생들이 제작에 참여한 TV 애니메이션은 2024년 하반기 방영을 앞두고 있다.
웹툰 작가로 데뷔하거나 공모전을 통해 작품을 선보이는 사례가 늘어나고 있다. 올해도 학생 선발을 통해 경일대학교 학생들은 네이버에서 주관하는 ‘2024 이현세 지옥캠프’에 참해 우수한 성적으로 해당 프로그램을 수료했다. 2023년 ‘이현세 지옥캠프’에 참여한 학생 중 20학번 이수림 학생의 <내 유전자에는 로맨스가 새겨져있다>, 21학번 조가을 학생의 <라스트 신>이 네이버 ‘2023 루키 단편선’을 통해 공개되기도 했다. 재학생들의 작품 데뷔도 이뤄지고 있다. 20학번 이현정 학생의 경우, 미스터블루에서 <프라이빗 콜>의 연재를, 22학번 정혜원 학생은 리디북스 외 다양한 플랫폼을 통해 <예지주의보> 연재를 진행했다.
졸업 후 진로
만화애니메이션학부는 졸업 후 다양한 분야로 진로를 선택할 수 있다. 졸업생은 애니메이션 스튜디오, 게임 개발사, 웹툰 제작사에서 애니메이터, 캐릭터디자이너, 스토리보드 아티스트 등으로 활동한다. 또한 작품을 창작해 웹툰 플랫폼이나 독립 출판 등 작가로 데뷔한다. 일부 졸업생들은 미디어 산업으로 진출해 시각효과(VFX) 전문가나 영상 편집자로 활동하기도 한다. 그 외 교육 및 연구 분야로 진출할 수 있다.





