[미술뉴스] 청주대(디자인·조형 계열)
2023.01.10
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청주대학교

디자인·조형 계열





<교수 인터뷰> 디자인·조형학부_조성배 학부장




디자인·조형 계열은 산업디자인, 시각디자인, 공예디자인, 아트앤패션디자인, 디지털미디어디자인, 만화애니메이션학과로 구성된 청주대학교를 대표하는 특성화 전공이다. 우리 대학은 대학혁신지원사업으로 정부 지원을 받고 있고, 특허청과 한국발명진흥회에서 지원하는 지식재산교육 선도대학사업단을 운영해 지식재산권과 연계한 디자인 교육을 실시하고 있다. 또한 2020년 LINC+4차 산업혁명 혁신선도대학으로 선정돼 교육부로부터 예산을 지원받는 등 많은 성과를 거두고 있다. 학생들은 각 전공별 우수한 교수진의 지도로 매년 국내·외 최고 권위의 디자인 공모전에서 수상하고 있다. 이는 국내 대학 중 최고의 성과라고 자부한다. 제4차 산업혁명 시대에 능동적으로 대처하는 창의적 미래인재 양성을 목표로 학부 소속 모든 학과가 노력해 역량 기반 현장실습, 실무 중심의 교육을 진행하고 있다. 더불어 각 전공 간의 융합적 학제를 통해 디자인 및 예술적 문제 해결 능력을 창출하는 융·복합적 역량을 갖춘 인재 양성에 최선을 다하고 있다.


산업디자인학과




국내 최초로 세계 3대 어워드에서 15년 연속 수상(2022)과 최다 수상이라는 쾌거를 거두고 있다. 더불어 대한민국디자인전람회 대상 등 국내·외에서 인정받는 디자인 명문으로 성장하고 있다. 제품·자동차·인테리어·환경·UX·서비스디자인 등 다양한 분야에 대한 유기적 교육이 이뤄지고 있다. 이를 통해 학생들은 창의적인 문제해결 능력과 조형 감각을 함양한다. 산업디자인학과는 합리적인 사고와 미적 감수성을 바탕으로 독창적인 아이디어와 심미적 표현능력을 지닌 디자인 리더를 양성하고 있다. 덕분에 디자인 전문 회사부터 대기업까지 다양한 분야에 높은 취업률을 보이고 있다.



시각디자인학과




시각디자인학과는 변화하는 시대의 새로운 패러다임을 선도하고자 한다. 이를 위해 학생들은 새로운 분야의 학문적 탐구와 다양한 매체에 적합한 조형 표현능력을 훈련한다. 또한 창조적 아이디어 발상 훈련 및 프로젝트형 교육과정으로 효과적인 전달을 위한 기획 능력을 배양하게 된다. 이로써 실무형 지식 인재 뿐만 아니라 사회적 요구에 적합한 가치 창출자이자 전문 시각디자이너를 양성하고 있다.



공예디자인학과




공예디자인학과는 금속·옻칠공예 및 도자공예와 유리공예로 구성돼 있다. 주요 공통 교과목은 디지털2D디자인, 라이노3D디자인, 3D프린 

팅, Z브러쉬3D디자인 등이 있다. 학생들에게 다양한 컴퓨터그래픽스디자인 능력을 갖출 수 있도록 교육해 취업과 진로 선택의 폭이 매우 넓은 것이 특징이다. 학생들은 졸업 후 생활용품·인테리어디자이너, 컴퓨터3D그래픽스디자이너, 3D프린팅 업종, 금속공예·옻칠공예·도자공예·유리공예디자이너, 창업CEO, 교수 또는 교사 등으로 진출할 수 있다.



만화애니메이션학과




만화애니메이션학과는 청주대학교의 특성화 전공으로 첨단 교육 시설을 갖추고 있으며 체계적인 교육과정을 운영하고 있다. 만화애니메이션학과 학생들은 웹툰, 애니메이션, 게임, 영상·특수효과 등 다양하고 폭넓은 과정을 선택할 수 있다. 또한 활발한 비교과 활동과 선·후배와의 만남, 전문가 특강, 오픈 클래스와 같은 교육 기회가 제공되고 있다. 이를 통해 학생들은 높은 학습 역량을 갖추는 동시에 폭넓은 인적 네트워크를 구축하게 된다.



아트앤패션디자인학과




아트앤패션디자인학과는 글로벌 경쟁력을 갖춘 시각·예술·패션·ICT 융합산업 분야의 협업형 전문가 양성을 목표로 한다. 예술과 패션 산업을 아우른 융합 교육 프로세스를 운영해 4차산업혁명 시대를 선도할 창의적인 패션디자이너 및 시각예술가를 양성한다. 2D·3D디자인 캐드 및 가상의상디자인 소프트웨어 수업을 강화하고 패션브랜드 현장 실습, 인턴, 취업 연계는 물론 다양한 기업 연계 프로젝트를 통해 학생들에게 실무 경험의 기회를 제공함과 동시에 맞춤형 진로를 설계할 수 있도록 한다.



디지털미디어디자인학과




디지털미디어디자인학과는 디지털 신기술을 적용·융합해 디자인 실무적 능력과 디지털 윤리적 사고를 겸비한 ‘디지털 디자인 전문인재’를 양성한다. 이와 같은 디지털디자인 전문인재 양성은 기능적으로 사용자경험디자인, 정보인터렉션디자인, 인터페이스디자인 등의 교육을 통해 체계적으로 이뤄진다. 매체적으로 웹디자인, 앱디자인, 영상디자인, VR(가상현실)/AR(증강현실)/XR(확장현실)의 메타버스디자인 등 포괄적 학습을 통해 디지털 중심 환경에 적합한 디지털디자인 전문가를 양성한다.








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