[미술뉴스] 세한대(AI콘텐츠디자인학과)
2022.12.16
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세한대학교

AI콘텐츠디자인학과




<교수 인터뷰> 박지현 학과장




최고의 교육 인프라, 꿈을 현실화하는 곳 

AI콘텐츠디자인학과는 다양한 매체를 창의적으로 구성해 시각적으로 표현할 수 있도록 교육합니다. 1~2학년 때는 타이포그라피, 컬러, 일러스트레이션, 컴퓨터 그래픽, 조형이론 등의 수업을 통해 기초를 다진 후 3학년부터는 브랜딩, 광고, 편집디자인, 패키지, UI/UX, 영상, 모션그래픽, 2D&3D애니메이션, Youtube Creator, VR/AR, Unreal, C4d, Unity, 인터렉티브디자인 등 시각과 영상 분야 전반의 폭넓은 전문지식을 갖추게 됩니다. 4학년 때는 졸업전시와 산학협력을 중점으로 실무현장의 선행학습을 통해 실무에 맞춘 수업을 진행하고 있습니다.

세한대학교 AI콘텐츠디자인학과는 충청권 디자인대학 가운데 최고의 교육 인프라를 갖추고 있습니다. 학생들의 꿈을 구체화하고 현실화할 수 있도록 지도하기 위해 현장감이 살아있는 젊은 교수님들과 강사진들로 새롭게 시작합니다. 훌륭한 교·강사진이 모인 디자인학과는 통합적이고 전문적인 교육을 통해 우리 학생들이 창의적인 인재로 성장할 수 있는 놀이터가 되고자 합니다.

풍부한 학습 기회가 ‘인재’를 만든다

우리 학과는 학과수업 외에도 학기별 여러 대내·외 학습 프로그램을 운영하고 있습니다. 1학기에는 현장의 비즈니스 실무, 창업, 디자이너, 작가 등 다양한 분야에 대한 이해를 함양하고자 전문가들을 초빙해 전공 특강을 진행하고 있습니다. 또한 현 시대의 미디어 산업, 디지털 기술에 대한 다양한 동향을 파악하는 한편 동시대 영향력 있는 디자이너와 작가들의 작품을 집중적으로 연구하기 위해 디자인 전시, 미술관 등을 관람해 실무 분야의 전문성을 강화합니다. 2학기에는 모든 학년이 과제전을 진행하며 4학년 때는 졸업전시회가 열립니다. 특히 모든 학기에 비교과 학습, 동아리 활동을 통해 공모전, 창업, 3D, UI/UX, NFT, FIGMA 등의 프로그램을 운영하고 있습니다. 

세한대학교 AI콘텐츠디자인학과는 급변하는 시대의 트렌드에 맞춰 인재를 배출할 수 있도록 교과목 개편을 진행하고 있습니다. 이에 재학생들은 AI콘텐츠디자인학과 전공 뿐만 아니라 만화애니메니션학과, 메타버스융합콘텐츠 교육과정, 인공지능빅데이터 등 교내 다양한 학과에서 원하는 전공으로 다전공할 수 있습니다.




박건호_세로_제품디자인_페이퍼커팅 무드등_2페이지 / 김낙유_도록




<인터뷰> 김혜은(AI콘텐츠디자인학과 4학년)




학과를 선택하게 된 계기와 학교 생활 

어렸을 적 직접 스케치북 위에 그림을 그리는 것을 좋아했지만 제일 선호하던 표현 방식은 컴퓨터로 무엇을 표현하는 것이었습니다. 그래서 진로도 자연스럽게 디지털과 관련된 학과로 지망하게 됐습니다. 학교의 커리큘럼은 여러 방면으로 체계화되어 있습니다. 3D, 영상, UI·UX, 그래픽 등 디지털로 표현할 수 있는 다양한 것들을 배우고 경험할 수 있죠. 평소 컴퓨터로 다루는 작업을 좋아하고 관심이 있다면 더할 나위 없이 즐거움을 느끼면서 공부할 수 있을 겁니다. 그리고 프로그램 뿐만 아니라 디자인과 관련된 사고나 이해, 작업 속 계획과 과정, 인쇄, 타이포, 색, 레이아웃 등 기초부터 탄탄하게 쌓아나갈 수 있습니다.

AI콘텐츠디자인학과 진학을 희망하는 학생들에게 조언

디자인의 결과물은 나 혼자 만족할 수 있는 것이 아니기 때문에 다른 사람의 피드백이 중요하다고 볼 수 있습니다. 세한대 교수님들은 학생들의 교육에 대한 열정이 가득하시기 때문에 학생들과의 소통, 피드백이 활발하게 이어지는 점이 정말 좋다고 생각합니다. 우리 학과 진학을 희망하는 학생이라면 기초적인 드로잉 능력도 정말 중요하지만 보고 경험하는 것도 굉장히 중요하다고 생각합니다. 평소 보던 풍경이나 소재, 질감, 색 모든 것들이 디자인하는 과정에서 쓰일 때가 많기 때문에 항상 열린 시각으로 받아들였으면 좋겠습니다.




<인터뷰> 권라윤(AI콘텐츠디자인학과 4학년)




학과를 선택하게 된 계기와 학교 생활 

평소 저는 다양한 귀여운 일러스트 패턴이나 캐릭터를 좋아해 자연스럽게 그림 그리는 것이 취미가 됐습니다. 고등학교 진학 후 내가 갈 수 있는 학과는 디자인 분야라고 생각했죠. 입학 후 기초부터 차근차근 배우며 실력을 키워나가면서 여러 분야의 강의를 접해 공부해 볼 수 있었습니다. 과제로 독창적인 아이디어로 도전해 볼 수도 있었는데 재밌어서 기억에 많이 남습니다. 과제의 완성도도 물론 중요하지만 과제를 하는 과정 동안 재밌게 진행하는 것도 중요해서 하고 싶었던 것은 학교에서 모두 도전해 보고 본인을 더 발전 

시키는 기회를 가졌습니다.

AI콘텐츠디자인학과 진학을 희망하는 학생들에게 조언

교수님들과 많이 소통을 하게 되면 배울 점이 아주 많습니다. 꼭 강의시간에만 만나는 법도 없으니 궁금한 점이 생기면 틈틈이 질문하고 공부해서 궁금증도 해결했으면 좋겠습니다. 입시할 때 그렸던 그림과 스케치들은 디자인 기초를 다지는 데 큰 도움이 됐습니다. 저학년뿐만 아니라 고학년이 되어서도 자주 활용하고 있죠. 남은 시간 동안 더 힘을 내서 좋은 성적 거두고 세한대학교에 입학해서 재미있는 학교생활, 디자이너에 대한 열정을 보여줬으면 좋겠습니다.




<학생작품>








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