[미술뉴스] 경일대
2022.09.06
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경일대학교

만화애니메이션학부





학부 소개

경일대학교 만화애니메이션학부는 글로벌 웹툰 시장의 확대에 따른 웹툰 작가를 양성하고 콘텐츠 산업의 중심 분야인 3D애니메이션 및 융합콘텐츠 제작 인재를 키워내고자 한다. 현재 콘텐츠 시장의 중심이 되고 있는 웹툰, 애니메이션 분야로 진출하고자 하는 학생들의 니즈와 변화하는 산업 수요에 맞춰 현장감 있는 교육을 실시하고 있다. 경일대학교 만화애니메이션학부는 실무중심 교육을 목표로 한다. 만화·웹툰, 애니메이션, 융합콘텐츠 3개의 트랙으로 이루어진 전공 교과 과정을 통해 전공 간의 벽을 초월한 융합 인재 양성을 위해 노력하고 있다. 만화·웹툰 트랙은 기초 드로잉부터 만화, 웹툰, 기획, 제작을 교육하고 애니메이션트랙은 3D애니메이션 제작과 영화특수효과 제작 분야에서 요구되는 CG기술을 교육하며 융합콘텐츠트랙은 게임기획, 게임원화와 AR·VR실감콘텐츠를 통한 스마트콘텐츠를 교육한다. 학생들은 한 분야에 특출난 역량을 함양한 ‘스페셜리스트’, 다양한 분야를 섭렵한 ‘제너럴리스트’ 중 자신에게 적합한 진로 방향을 선택하게 된다.





학부 시절

경일대학교 애니메이션학부는 학생들의 원활한 실기수업과 실습을 위해 첨단의 교육 환경을 갖추고 있다. 학생 개인 실습실 2곳을 비롯해 웹툰 스튜디오 3곳에는 신티크 112대가 구비돼 있고 애니메이션 스튜디오 2곳은 워크스테이션급 컴퓨터, 듀얼 모니터 시스템이 구성돼 있다. 또한 VFX, 실감형 콘텐츠 같은 융합콘텐츠 제작을 위한 콘텐츠 제작 스튜디오와 전문 프로덕션 시설의 모션캡쳐 스튜디오를 갖추어 실무 중심 교육을 제공한다. 



웹툰 스튜디오와 모션캡쳐 스튜디오


운영 프로그램

경일대학교 만화애니메이션학부에서는 학생들에게 다양한 전공 실무 경험을 제공하기 위해 다음과 같은 프로그램을 운영하고 있다.

•웹툰스마트콘텐츠 인재양성사업: 멘토링 프로그램, 산학협력 프로젝트, 현장실습

•애니메카 코리아(일본 최대 OTT 스트리밍 채널) 취업 MOU 체결

•코리아스테이(한국 최대 드라마스튜디오) MOU 체결

•교수와 함께 하는 랩 운영(웹툰랩, 애니메이션랩, 융합콘텐츠랩)

•K-Move 해외취업 프로그램: 미국 뉴욕 콘텐츠 분야 1년 취업 과정

•산학협력 프로젝트 공동 참여 및 현장실습 지원(탁툰엔터프라이즈, 아이스크림스튜디오 외)

•학생과 교수 공동 프로젝트 진행 및 해외 영화제 공동 참여: 2020년 도 해외 유명 영화제 다수 수상

(미국 AMDOC, 호주 FLICKERFEST 개막작, 캐나다 CCA 외 다수)



박윤주_학생작 / 키울림 프로젝트_3CG 팀



<인터뷰> 유한슬(19학번, 위즈웍 스튜디오 재직 중)  


만화애니메이션학부에서는 실무를 경험하셨던 교수님들을 통해 웹툰과 애니메이션의 기술·실무 영역을 같이 배울 수 있었습니다. 뿐만 아 니라 학부에서 진행하는 다양한 프로그램을 통해 실무를 직접 경험했 습니다. 덕분에 자신감이 생겼고 실제로 사회에 나와 일을 처음 시작할 때 많은 도움이 됐습니다. 교수님들의 체계적이고 다양한 수업 내용과 다양한 프로그램을 통해 쌓인 배움과 경험은 사회에서 어떤 문제를 직면하더라도 해결할 수 있는 바탕이 됐습니다. 이렇듯 학부에서의 경험은 저와 다른 학생들에게 사회로 나가서도 자신 있게 일을 하며 자신의 목표를 이뤄나갈 수 있도록 기초지식과 자신감이라는 든든한 초석이 되어줄 것이라 생각합니다. 앞으로도 이런 학부의 환경과 같이 노력해나가는 분위기가 유지되길 바랍니다. 또한 후배들이 각자 쌓은 초석을 기반으로 자신의 목표를 향해 나아갈 수 있으면 좋겠습니다.

  

교수진

만화애니메이션학부는 현직 웹툰 작가와 해외 프로덕션 경력의 실무형 교수진이 포진돼 있다. 종합적이며 균형 있는 교육 커리큘럼을 구성해 융합예술콘텐츠 응용 능력을 갖춘 인재를 육성한다.


김호권 교수

•School of Visual Arts, Computer Art_3D Animation

•3D캐릭터애니메이션, 단편애니메이션, AR·VR 분야

•3D애니메이션, AR·VR Pre-visualization


김소영 교수

•중앙대학교 첨단영상대학원, 영상학과

•애니메이션 이론, 콘텐츠프로듀싱 분야

•애니메이션 기획, 프로듀싱


류지헌 교수

•Pratt Institute, Visual Communication

•콘셉트기획, 문화콘텐츠, 스마트콘텐츠 분야

•2D그래픽, 스마트콘텐츠, 만화애니메이션 이론


서재일 교수

•세종대학교, 만화애니메이션학과

•웹툰 창작, 출판만화 창작, 극화 분야

•웹툰, 만화, 콘텐츠, 캐릭터, 스토리텔링


원현재 교수

•세종대학교, 만화애니메이션학과

•웹툰 창작, 출판만화 창작, 캐릭터디자인 분야

•웹툰, 만화, 콘텐츠, 캐릭터, 스토리텔링


이상훈 교수

•중앙대학교 첨단영상대학원, 영상학과

•애니메이션, 3D CGI, Layout, XR, 실감콘텐츠 분야

•게임엔진과 XR콘텐츠, 영상편집&사운드워크샵, 게임기획, 콘셉트아트


임연택 교수

•세종대학교, 만화애니메이션학과

•일러스트레이션 기초, 기초드로잉, 웹툰배경제작기법 분야

•웹툰·만화 기획 및 연출, 스토리텔링, 콘텐츠


한수희 교수

•School of Visual Arts, Computer Art_3D Animation

•3D애니메이션, VFX, AR·VR 분야

•3D 라이팅&렌더링, 3D특수효과 및 합성








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