[미술뉴스] 대구예술대
2022.04.20
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대구예술대학교 



<교수인터뷰> 박희정 입학처장

대구예술대학교는 앞으로 미래사회를 이끌어 나갈 젊은이들의 꿈과 희망을 실현시키기 위한 미래 지향적이고 실용적인 교육프로그램으로 최고의 학습 환경을 제공한다. 365일 24시간 실기실 개방으로 실기교육의 자율성 확대 및 학생 여러분들이 갖고 있는 예술적 잠재력과 가능성을 맘껏 발휘할 수 있도록 지원함으로써 세계적인 전문예술인력 양성을 위하여 변화되어 가고 있다.

이론과 실기를 겸비한 전문 예술인 양성을 위해 예술가로서의 전문성과 교육가로서의 역량 및 자질을 갖춘 전문 인력을 의미하는 국가자격 제도인 문화예술교육사 취득교육과정을 운영하고 있다. 문화예술교육사 과정은 문화관광체육부에서 부여하는 문화예술교육사 자격증을 취득할 수 있는 과정으로 문화예술교육 기획 및 실행, 문화예술행정 등 다양한 활동을 할 수 있으며 지원법령에 따라 공연장, 박물관, 미술관, 도서관, 문화의집, 전수회관 등 국공립 교육시설에 활동할 수 있고 문화예술교육을 필요로 하는 공공영역 및 민간영역에서 활동 역시 확대되고 있다.

“예술하기 좋은 곳! 대구예술대학교는 4년제 예술대학교로서 28년 가까이 자리를 지키고 있으며, 예술 특성화를 살려 예술적 미래를 선도하는 그 길에 든든한 토대가 되기 위해서 노력하고 있으니 많은 관심을 부탁드립니다.”

게임·웹툰전공



게임·웹툰은 K-콘텐츠의 핵심 콘텐츠로 현대사회에서 가장 활발하게 역량을 발휘할 수 있는 분야이다. 게임·웹툰전공은 현장 중심의 전문적인 교육과 다양한 프로그램을 체계적으로 학습할 수 있으며 변화하는 산업수요에 특화된 인재들을 양성하여 배출한다.

또한 국내 시장뿐만 아니라 해외에서도 활발하게 할동할 수 있는 글로벌 경쟁력에 중점을 두고 최고수준의 시설과 기자재를 사용하여 심화된 교육 및 다양한 실무 교육을 진행한다.

취업뿐만 아니라 게임과 웹툰 관련 창작 활동 또한 자유로우며, 매 학기마다 최신 엔진을 기반으로 한 전문교육은 게임·웹툰전공의 자랑이다. 이러한 특성화된 교육을 통해 4학년은 전공과 연관된 기업 및 다양한 분야의 취업에 이르는 시스템을 갖추고 있다. 


시각디자인전공



무궁무진한 시각디자이너의 세계를 선도할 인재를 양성하는 시각디자인전공은 365일 24시간 개방하는 실기실과 최첨단 실습 기자재를 갖추고, 젊고 유능한 교수진이 맨투맨 방식으로 밀도 있는 수업을 진행하여 재능 있는 시각디자이너를 육성하고 있다. 이론 수업과 실기 수업의 균형을 통해 전문 기술과 지식의 습득뿐만 아니라 실무 프로젝트 과정을 통해 기업과 유기적인 협력체계를 구축하여 기업이 원하는 실무중심의 인재육성에 중점을 두며, 더불어 문화 창조자 및 해석자로서 디자이너의 자질 배양을 교육목표로 한다.


산업디자인전공



산업디자인전공은 환경학, 미학, 철학, 예술 등과 밀접하게 연관시킬 수 있는 종합학문으로 미래 인간과 관련된 디자인을 포괄할 수 있는 연구를 바탕으로 한다. 프로덕트, 운송기기, 공간, 리빙시스템 등 다양한 분야의 교육을 바탕으로 실용적이고 합리적인 문제 해결 능력과 독창적 조형 능력을 갖춤으로써 다양한 디자인을 현재 산업에 융화시킬 수 있는 디자이너 양성을 목표로 한다.


피규어메타버스전공



전문 조형조소 기법과 3D모델링등을 기초로 하여 캐릭터 및 디자인 피규어 개발 및 제작 후, 메타버스 내의 가상 인터페이스와 접목한다. 메타버스 내의 아바타 디자인, 환경디자인 등을 다루고 상품성 있는 피규어 개발을 교육과정으로 설치했다. 우리 전공은 다양한 직업군에 접목할 수 있고 4차 산업혁명의 가상현실 유니버스에 발 맞추어 창의적이고 혁신적인 전문가로서의 역량을 발휘할 수 있는 인재 양성을 목표로 한다.


디지털융합디자인전공



디지털융합디자인전공에서는 1학년 그래픽디자인 파운데이션 과정을 통하여 학생들에게 기본 디자인 역량 강화 뿐만아니라 디자이너로서의 기본기와 인성 및 소양을 갖출 수 있도록 하는 디자인 기본 교육을 제공한다. 2, 3학년 과정에서는 디지털타이포와 디지털편집 등 디지털디자인 트렌드 및 경험의 이해를 중점으로 수업을 진행하고, 디지털과 모바일영역의 필수 과정인 유튜브와 영상제작, 웹툰과 애니메이션컨텐츠 제작 등을 학습하여 개개인이 크리에이터의 역할을 할 수 있도록 지도한다. 4학년은 현장 실무연계형 과정을 통하여 현장에서의 디지털과 모바일의 융합 능력을 키우기 위한 프로젝트 중심의 수업과정과 산학기회를 통하여 글로벌 기업과 시장으로의 진출 가능성을 확대할 수 있는 기회를 제공하고 있다.


영상/만화애니메이션전공



현대 문화산업의 황금알, 영상애니메이션 분야의 전문 인력을 양성하기 위해 다양한 디지털영상 커리큘럼으로 애니메이션, 영상촬영 및 편집, 영화 및 광고의 특수효과, 가상현실, 게임 등 전 영역에서 널리 활용될 수 있는 교육과정을 실행하고 있다. 애니메이션 기초실기 및 이론, 최첨단 워크스테이션과 3D MAYA 프로그램을 도입한 캐릭터, 2D/3D 애니메이션, 특수효과 등의 과정으로 구성되었으며 특히 모션캡쳐, 시나리오 작법, 사운드, 프로그래밍 등 전문적인 강의와 산학연계 실무교육을 통해 세계적인 전문 애니메이터로 성장할 수 있도록 한다.


아트&이노베이션전공



다양한 장르를 아우르는 안목과 실천적 의지 및 사고를 키울 수 있도록 시각예술전반에 대해 탐구하고, 문화예술 및 인문사회 이론과 최신 미디어 기술을 융합함으로써 매체와 장르를 자유롭게 넘나들며 동시대 미술상황에 능동적으로 대응할 인재양성을 목표로 한다. 통섭적이고 융합적인 예술교육을 위해 유럽, 미국의 교수법 도입 및 선진교육 시스템을 구축하여 실험정신과 자유로운 사고를 기르고, 빠르게 변화하는 문화산업을 선도하는 Contemporary art의 주역으로 육성하고있다.


복지&심리상담전공



복지&심리상담전공은 학문간 통합을 지향하는 학과로서, 예술과상담 그리고 치료를 통합한 음악치료와 미술치료를 기반으로 복지와 심리상담현장에서 실무활동을 더욱 풍성하게 하는 인재를 양성하고 배출함을 목표로 한다. 사람을 사랑하는 마음이 있다면 누구나 도전할 수 있는 학과이며, 무엇보다 다른 사람들에게 행복을 전해주는 역할을 현재 우리의 제도 안에서 실현할 수 있다. 또한, 이론적 지식만 습득하는 것이 아닌 수업 내 실습을 통해 먼저 자신을 이해함으로써, 자신을 사랑하고 돌보는 과정을 통해 건강한 자아실현을 돕는다. 이를 바탕으로 지금 이 순간에만 머무르지 않고 나 자신을 발전시키며, 더 나아가 사람을 사랑하여 사람의 마음을 어루만져주고 타인의 복지에 깊이 있게 관심을 두는 사람이 되도록 한다.




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