[미술뉴스] 인하대학교 디자인테크놀로지학과
2020.12.24
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인하대학교

디자인테크놀로지학과


인하대학교는 시대의 변화에 선도적으로 적응할 수 있는 기술력과 창조 성을 갖춘 인재를 양성하기 위해 2021학년도를 시점으로

새로이 디자인 테크놀로지학과를 신설한다. 지금부터 디자인과 공학, 소프트웨어와 하 드웨어 기술을 자유자재로 활용할 수 있는

융합형 디자이너를 육성하기 위한 신설 학과에 대해 알아보도록 하자.

정리 복송화 자료제공 인하대학교 디자인테크놀로지학과




교수 인터뷰_주마나몽 학과장
안녕하세요. 디자인테크놀로지학과장 주마나몽 교수입니다. 현재 인공지능, 사물인터넷, 가상현실, 로봇과 모빌리티 산업은 디자인과 기술이 결합하여 다양한 제품과 서비스로 출시되고 있습니다. 이전의 선형적인 방식과 다르게 디자인과 공학은 처음 설계부터 함께 기획되어 테스트와 분석 단계를 반복하며 새로운 제품과 서비스로 탄생하고 있습니다. 변화하는 시대에 적응하고 선도해 나가기 위해서는 새로운 기술과 창조성으로 세상과 소통하는 인재가 필요합니다. 이러한 기술혁신 시대에 부응하여 인하대학교는 첨단융합학부 내 디자인테크놀로지학과를 신설하고 디자인과 공학, 소프트웨어와 하드웨어 기술을 융합한 미래 디자이너 양성을 위한 창의적 교육을 시작합니 다. 4차 산업혁명에서 중요하게 대두되고 있는 디자인 역량을 높이고, AR/VR 첨단 영상디자인과 IoT 스마트디자인을 중심으로 미래 기술을 융합한 디자이너를 발굴하고 육성하고자 합니다. 인하대 첨단 공학을 바탕으로 인공지능학과, 데이터사이언스학과, 스마트모빌리티학과와 협력하여AI,빅데이터,드론 및 미래 자동차와 관련된 융합과정 및 학생간 교류프로그램을 운영합니다. 이를 통해 미래핵심분야의 설계에서 디자인까지 실질적인 공학과 디자인 융합 교육이 이루어질 수 있도록 새로운 교육 시스템을 마련하였습니다. 현대사회의 복잡한 문제들은 한 분야의 전공이나 지식보다는 다양한 학문과 공동체의 협력 속에 해결되고 있습니다. 디자인적인 사고(Design Thinking)와 공학적 기술(Technology)로 새로운 방법을 찾고, 다양한 전문가와 소통하는 융합적 사고를 갖춘 디자이너의 역할이 더욱 중요해지고 있습니다. 글로벌 마인드로 디지털 트렌드를 창조할 수 있는 미래 디자이너의 꿈을 인하대에서 펼치시길 바랍니다. 감사합니다.



[2021 신입학 장학제도]
-디자인테크놀로지학과 장학혜택(비룡장학금-4년간 등록금 전액 지원)
-수시: 학생부종합(인하미래인재) 모집인원(16명)의 50% 대상 지급 → 8명
-정시(실기) 모집인원의 약 35% 대상 지급(7명)
※단, 장학금은 최초합격자를 대상으로 하며, 수시 이월인원은 대상에서 제외
※입학 후에는 본교 장학금 규정에 따라 지급
-생활관 우선 선발 보장(첫 학기)
※상기사항은 2020학년도 기준이며, 2021학년도 장학제도는 변경될 수 있음.


학과소개
디자인테크놀로지학과는 디자인과 공학, 소프트웨어와 하드웨어 기술을 융합한 미래 디자이너 양성을 위한 창의적 교육 프로그램을 운영한다. 4차 산업혁명에서 중요하게 대두되고 있는 디자인 역량을 높이고, AR/VR 첨단 영상디자인과 IoT 스마트디자인을 중심으로 미래 기술을 융합한 디자이너를 발굴하고 육성하고자 한다. 첨단 영상 디자인트랙(AR/VR 영상디자인, 게임 및 애니메이션, 엔터테인먼트 콘텐츠)과 IoT스마트디자인트 랙(IoT 제품디자인, 로봇 및 모빌리티 디자인, 스마트도시디자인) 등 디자인테크놀로지 관련 분야 취업 및 창업을 위한 전문 교육을 실행한다. 이와 함께 첨단융합학부 내 인공지능학과, 데이터사이언스학과, 스마트모빌리티학과와 협력하여 AI, 빅데이터, 드론 및 미래 자동차와 관련된 융 합 과정 및 학생 간 교류 프로그램을 통해 미래 핵심 분야의 설계에서 디자인까지 실질적인 공학과 디자인 융합 교육 시스템을 운영한다. 디자인과 기술의 결합을 넘어 ‘디자인과 기술의 융합’이 새로운 패러다임으로 확산되는 변환기를 맞아, 디자인적 사고(Design Thinking)와 공학 기술 (Technology)로 빠르게 발전하는 미래 사회를 창조적으로 선도해 나갈 수 있는 인재를 배출하고자 한다. 이를 위해 융합 교육, 산학 협력, 성과 공유의 디자인 교육과정을 운영하며, 프로젝트 기반의 수업과 디자인 씽킹 프로그램 운영을 통해 졸업 후 미래 디지털 트렌드를 창조할 수 있는 디자이너, 프로듀서, 개발자, 기업가로 활약할 수 있도록 한다.


교육목표
디자인테크놀로지학과의 교육목표는 디자인적 사고(Design Thinking)와 공학 기술(Technology)을 융합하여 빠르게 변화하는 미래 사회를 창조적으로 선도해 나갈 수 있는 인재를 배출
이를 위해 디자인적 사고(Design Thinking)와 디자인 기술(Technology)을 융합하여, 디자인 재능(Talent)과 열정을 갖고 디자인 트렌드 (Trend)를 선도하는 핵심역량 교육을 실행


[4DT Education]
Design Thinking
-디자인적 사고를 통해 다양한 분야에 기술과 창의성을 융합할 수 있는 능력
-디자인적 사고를 통해 인간 중심의 창의적인 문제해결 능력
Design Technology
-인간 중심의 디자인과 기술의 융합을 창조할 수 있는 능력
-디자인 테크놀로지를 통해 혁신적인 변화를 선도하는 능력
Design Talent
-재능과 열정을 통해 국가와 사회의 발전에 책임을 다하는 능력
-디자인을 통한 공유의 마음으로 인간과 환경을 위해 봉사하는 능력
Design Trend
-디지털 라이프 스타일의 변화를 선도하고 주도할 수 있는 능력
-새로운 시도와 혁신으로 자신만의 트렌드를 만들어갈 수 있는 능력


학과 인재상
디자인테크놀로지학과는 AR/VR 첨단영상디자인, IoT 스마트디자인 트랙 운영을 통해 4차 산업혁명의 융합적 사고를 갖춘 전문 디자이너 를 육성할 수 있는 교육을 진행한다. 공학적 디자이너와 창조적 엔지니 어 마인드를 함양한 인재를 육성하고자 인하대 디자인테크놀로지학과 에서 배출하고자 하는 인재상은 다음과 같다.


4CO Designer
• Convergence Designer: 창조적인 디자인적 사고로 다양한 학문과 기술을 융합할 수 있는 인재
• Connecting Designer: 사람, 사회, 자연을 연결하고, 문제 해결을 위한 창의적 결과물을 도출할 수 있는 인재
• Communication Designer: 국제적 경쟁력을 갖추고, 기술과 디자인을통해세계와 소통할 수 있는 인재
• Cooperative Designer: 팀워크를 통해 개방과 공유의 정신으로 협업할 수 있는 인재


졸업 후 진로
• 국내·외 IT 대기업 및 방송 영상 프러덕션, 애니메이션, 게임 콘텐츠 기업, 모바일 서비스 기업, UI/UX 디자인 기업, 자동차 및 로봇 제품 디자인 기업 등에서 전문 디자이너로 활동
• AR/VR 영상 콘텐츠 감독 및 디자이너, 차세대 콘텐츠 프로듀서 및 개발자, 첨단 스마트 제품 디자이너, 엔터테인먼트 기획 및 제작자, 스마트 공간 디자이너 등 다양한 첨단 산업 디자인 및 비즈니스 분 야로 진출
• 취창업 모델
-AR/VR 첨단영상 콘텐츠 취업 모델
-게임 및 애니메이션 콘텐츠 취업 모델
-IoT 스마트 제품디자인 취업 모델
-로봇 및 모빌리티 UX 디자인 취업 모델
-UI/UX디자인및컨설팅취업모델
-디자인 테크놀로지 관련 분야 창업 모델




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