경일대학교 만화애니메이션학부
경일대학교 만화애니메이션학부는 웹툰, 애니메이션, 게임 업계에서 창 의적인 능력을 발휘할 수 있는 현장중심, 실무중심형 인재양성을 추구한 다.이를위해각분야별전문가들로구성된교수진을구성,빠르게변화 하는 현장의 요구에 걸맞은 교육과정을 제공하고 있다.
다음 지면을 통해 경일대학교 만화애니메이션학부의 교육과정 및 지원사항, 학과 설비 등 에 대하여 알아보도록 하자.
정리 복송화 자료제공 경일대학교 만화애니메이션학부
학부장 인터뷰_김호권 교수

경일대학교 만화애니메이션학부는 웹툰 시장의 확대에 따른 작가 양성과 콘텐츠 산업의 중심 분야인 3D애니메이션, 게임, 실감형콘텐츠, VFX, 제작 인재양성을 목표로 합니다. 현재 콘텐츠 시장의 수요 중심이 되고 있는 웹툰, 애니메이션, 게임 분야 로 진출하고자 하는 학생들 니즈와 변화하는 산업수요에 맞추어 교육을 실시하고 있습니다.
경일대학교 만화애니메이션학부는 실무중심 교육을 교육목표로 합니다. 따라서 전공에 만화/웹툰, 애니메이션/VFX, 게임콘 텐츠 3개 트랙을 설치하여 전공 간의 벽을 허물고자 노력하고 있습니다. 학생들의 특색을 기반으로 한 분야에 전문화된 스페셜리스트, 다양한 분야를 섭렵한 제너럴리스트를 선택할 수 있는 기회를 제공합니다.

교육과정
만화, 애니메이션, 게임 트랙 교육과정은 기초 과정, 트랙 심화과정으로 구성되어 있다. 학생들은 졸업작품 워크샵, 포트폴리오 제작 수업을 통해 개인의 포트폴리오를 제작, 졸업 전시회를 진행하게 된다. 만화/웹툰 트 랙은 네이버, 다음, 레진코믹스 웹툰 연재 작가 교수진이 웹툰 실무교육 을 담당하고 애니메이션·VFX과 게임·콘텐츠 트랙은 해외 실무 경력 교 수진이 3D애니메이션, 게임, 실감형콘텐츠, VFX 제작교육을 담당한다.
네이버 웹툰 연재 작가 및 해외 실무 경력 교수진

김호권 교수 (SVA, 3D Animation)
- 3D캐릭터애니메이션, 단편애니메이션, AR/VR 분야
- JWT New York, Curious Pictures, Nailgun TV, M360
류지헌 교수 (Pratt Institute, Visual Communication) - 컨셉 기획, 문화콘텐츠, 스마트콘텐츠 분야
- Fly Comm., CrossComm. Index Partners
서재일 교수 (세종대학교, 만화애니메이션학과) -웹툰창작,출판만화창작,극화분야
- 새벽9시, 라라팔루저, 2024, 네이버 연재
원현재 교수 (세종대학교, 만화애니메이션학과) -웹툰창작,출판만화창작,캐릭터디자인분야
- 스페이스차이나드레스, 최강의 폭주 더 레전드, 네이버 연재
한수희 교수 (SVA, 3D Animation)
- 애니메이션VFX, AR/VR 분야
- Ice Age, Blue Sky, 자이언트스텝, CJ 엔터테인먼트
만화애니메이션학부 지원 프로그램

장학금 및 학생지원
- 웹툰 스마트콘텐츠 인재양성사업 - 5년간 15억
- ICT기반 스마트 콘텐츠 인재양성사업 - 5년간 50억
- 웹툰스마트콘텐츠 캠프 및 제작지원, 시그래프 아시아 전시 지원
산학공동프로젝트
- 산학협력 프로젝트 공동 참여 및 현장실습 지원 (퍼니플럭스, 아이스크림스튜디오 외) -해외(일본,미국등)현장실습및취업프로그램지원
-학생과교수의공동작품진행및해외영화제출품
웹툰·애니메이션·게임·실감콘텐츠 스튜디오

- 웹툰 스튜디오(워크스테이션 41대, 신티크 41대) - 애니메이션 스튜디오(워크스테이션 41대)
- 게임 스튜디오(워크스테이션 41대)
- AR/VR 모션트랙킹 센터
- 아마존 AWS Cloud 시스템
2021학년도 수시 관련 참고사항
만화, 애니메이션, 게임 산업에서는 다양한 역량을 가진 다양한 인재들을 필요로 하기 때문에 신입생 선발에 있어 다양성을 추구한다. 그림실력부 터 기획능력, 기술의 학습능력까지 다양한 역량에 맞는 신입생들을 다양한 전형을 통해 선발한다. 실기고사에서는 만화, 애니메이션, 게임의 시각 적 표현을 위한 관찰력과 드로잉 능력을, 일반전형과 면접전형에서는 다양한 시각과 관점 및 성실성, 새로운 매체에 대한 학습능력을 선발 기준으로 두고있다.
2021학년도 수시에서 80명(일반: 10명, 면접: 15명, 실기: 55명(지역인재 10명), 정시에서 10명(실기) 총 90명을 모집한다. 실기고사(학생부 교과 20%+실기 80%)는 상황표현, 칸만화, 이미지보드, 게임일러스트로 진행되는데, 부분적인 장점보다는 눈에 띄는 단점들이 없는 작품들을 선발한 다. 제한된 시간에 진행되는 실기고사인 만큼 시간 안에 실수 없고 성실하게 완성한 작품들에 좋은 점수를 부여한다. 덧붙여 일반전형과 면접전형 에지원자는만화,애니메이션,게임에 대한 열정을 잘 어필하면 좋은 결과를 얻을 수 있을 것이다.