[미술뉴스] 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨
2012.12.05
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청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨은 미래의 고부가가치 산업으로 촉망받는 문화산업 핵심 분야인 만화, 애니메이션, 게임 분야의 창의적 인재를 양성하는 최고의 교육기관으로 우수한 교수진, 현장에 최적화된 교육시설, 현장과 밀착된 교육과정을 통해 학생들은 산업계의 전문가가 참여하는 다양한 형태의 프로젝트를 경험하며 살아있는 창작교육을 받아 업계에서 현장 적응력이 뛰어난 교육모델로 인정받고 있다.
차별화된 전문교육을 통해 완성도 높은 인재를 길러내는 청강문화산업대 콘텐츠스쿨은 미래의 융복합 콘텐츠 창작 인력 양성 목표로 하는 비전을 이루기에 부족함이 없는 교육기관의 본보기를 보이고 있다.

[교육시스템 : 3+1 교육과정]

콘텐츠스쿨의 교육은 콘텐츠 창작자 양성이라는 목표 달성을 위해‘청강 르네상스 프로젝트’로 다양한 층위의 재능과 끼를 갖춘 우수한
인재를 조기에 발굴하여 창작에 필요한 문화소양과 창의적 활동에 집중 지원하는 콘텐츠스쿨
만의 독특한 장학 프로그램을 운영하고 있으며, 각 전공별 특성에 맞게 다양한 교육 프로그
램 및 창작지원 사업을 병행하여 보다 전문적이고 체계적인 전공교육을 마련하고 있다.

[청강만의 특화된 교육]

만화창작전공(3년)

만화와 일러스트 작가로 성장하는데 꼭 필요한 기획, 제작, 편집, 출판까
지 전 과정을 체계적으로 교육하고 있는데, 학생들에게 재학생 때부터 동
인지 출간, 공모전 지원 및 전공내 공모전 등을 개최하여 창작자로서의
경험을 쌓고 창작마인드를 심어 주어 수많은 만화공모전과 수상 및 작가
데뷔의 쾌거를 일구어 내고 있다.

애니메이션전공(3년)

창작에 필요한 기획과정, 제작과정, 후반제작과정을 컨셉아트, 2D애니메
이션, 3D애니메이션, 3D그래픽 등 전문 직무별 코스로 세분화하여 진행
하며 팀 프로젝트를 중심으로 제작에 필요한 연출 및 기술력을 향상시키
는데 주력하여 국제규모의 애니메이션영화제에 학생작품이 100% 입상
하거나 초청 상영되는 성과를 내고 있다.

전공심화과정(1년)

콘텐츠스쿨 전공심화과정‘만화애니메이션게임학과’는 창작 프로젝트
기반의 융합형 교육과정으로 운영되며 전공별 특화된 심화교육과정을 통
해 콘텐츠 창작 전문가를 완성하여 현장에 배출하는 학사학위 과정이다.

게임전공(3년)

국내에선 유일하게 게임 분야의 기획, 그래픽, 프로그래밍 분야를 전문화
하여 프로젝트 중심의 교과과정을 운영하고 나아가 e-스포츠인 운영 분
야로 확장하여 이를 통해 국내외 유수 게임대회 및 게임 동아리 지원사업
에 선정되는 성과를 얻고 있으며 상용화 게임콘텐츠를 G-star를 필두로
매년 국제규모의 컨퍼런스에 전시, 발표하는 성과를 내고 있다

청강창조센터
(CCRC : Chungkang Creative Research Center)

학내 스튜디오로는 국내외 최대 규모인 CCRC에 기숙형 창작공간을 지
원하여 24시간 365일 언제나 창작 및 산학협력 프로젝트를 진행할 수 있
는 환경을 구축하고 있다.
‘아티스트 레지던스 프로그램’은 청강 콘텐츠스쿨만의 특화된 산학협력
프로그램으로 현역으로 활동 중인 유명 감독, 작가 등 전문가들의 프로젝
트에 재학생이 스탭으로 참여하여 실무 노하우를 습득하고 경력을 쌓는
현장형 교육 프로그램입니다.

산학협력을 통한 이러한 실무형 교육프로그램의 성과에 힘입어 졸업 이전에 관련 업체에
서 취업 의뢰가 들어오고 있으며 현장보다 우수한 교육환경 속에서 학생들은 자유롭게 창
작력을 발휘하여 만화, 애니메이션, 게임 등 의 분야에서 경쟁력 있는 콘텐츠를 만들어
G-STAR, Anncey, BICOF 등 국내외 관련공모전과 페스티벌에서 인정받으며 오래전
부터 꿈꾸던 창작자로서의 꿈을 이루게 된다.

| 2012년 영화제 수상 및 상영 |

제65회 칸국제영화제(프랑스) 산학인턴쉽 참여작 <돼지의 왕>(연상호)‘ 감독
초청주간’초청
제36회 안시국제애니메이션페스티벌(프랑스) 경쟁 부문 본선 진출 <그레이 호프>
(한성권), <소녀이야기>(김준기), 비경쟁 초청 부문 <돼지의 왕>(연상호)
제14회 히로시마국제애니메이션페스티벌 비경쟁 부문 <소녀이야기>(김준기) 초청
제16회 카툰온베이국제애니메이션페스티벌(이탈리아) 경쟁부문 <오 마이 갓>
(주윤철) 본선 진출, <소녀이야기>(김준기) 교육&사회이슈 부문 수상
제20회 애니마문디-브라질국제애니메이션영화제 경쟁 부문 <알레그로>(주윤철),
<소녀이야기>(김준기) 본선 진출
제42회 지포니필름페스티벌(이탈리아) 경쟁 부문 <레옹>(이기영) 본선 진출
제17회 부산국제영화제 경쟁부문 <소녀이야기>(김준기), <돼지의 왕>(연상호)
넷팩상, 한국영화감독조합상, 무비꼴라쥬상 수상
제16회 서울국제애니메이션영화제(SICAF) 학생경쟁 부문 <알레그로>(주윤철),
<그레이 호프>(한성권), <플라이 엑시던트>(신동현), 일반경쟁부문
<소녀이야기>(김준기), 장편경쟁 부문 <돼지의 왕>(연상호), TV커미션드
<미술탐험대> 본선 진출
제13회 전주국제영화제 단편경쟁 부문 <알레그로>(주윤철) 본선 진출
제16회 부천국제판타스틱영화제 경쟁 부문 <기억하려하다>(이용선) 본선 진출
제14회 부천국제학생애니메이션페스티벌 학생경쟁 부문 <그레이 호프>(한성권),
<알레그로>(주윤철) 수상

SPECIAL PROGRAM

★ 청강 르네상스 프로젝트
콘텐츠 창작자로서의 성공 가능성이 보이는 학생에게 장학금은 물론 파
격적인 지원을 약속해 주는 청강 콘텐츠스쿨의 인재 양성 프로젝트! 다빈
치, 미켈란젤로, 라파엘로 프로그램을 통해 개인 창작공간 제공, 개인의
성장 지원 및 해외연수의 기회까지 제공하는 특화된 장학 프로그램

★ 해외 인턴쉽 프로그램
변화하는 글로벌 환경에 적극적으로 대처하기 위해 문화콘텐츠산업이 발
전한 미국, 일본 등 해외 스튜디오 및 교육기관으로 직접 찾아가는 실무
형 단기 인턴쉽 프로그램. 어학 실력을 갖추고 해외 유수의 감독이나 제
작자들과 만나는 현지 실무교육 프로그램

★ 아티스트레지던스
프로그램 문화콘텐츠 분야의 교육방식에 적합한 전공 분야
현장 전문가의 노하우 전수방식인 도제시스템을 만화, 애니메이션, 게임
분야에 최적화한 실무교육 프로그램으로 국내외 유명 아티스트 및 감독,
전문 개발자 등을 초빙하여 상용화 프로젝트 관점에서의 전문가에게 노하
우를 직접 습득하게 해 주는 프로그램

★ 국내외
전문가 초청특강프로그램 국내외의 유명감독, 작가, 아티스트, 기획자, 프
로그래머 등 현업에서 활동하고 있는 전문가들을 초청하여 특강, 세미나 및 워크숍 등의 다양한 형태로
산업계의 최신 트렌드와 생생한 실무지식을 배우는 체험 교육 프로그램

★ 방학 집중 워크숍
세계 최고를 꿈꾸는 창작집단에게는 학기만으로는 부족하다. 정규
교육 시스템에서 소화하기 힘든 최신 트렌드와 초단기 강좌는 방학을
이용하여 과감하게 정복한다. 개인이 실력 향상을 위해 숙식 제공도
마다하지 않는 독특한 스파르타식 집중 워크숍 프로그램

★ 튜터링 / 멘토링 프로그램
1, 2학년 재학생에게 선배 튜터들이 학습지도 및 가이드 역할을 통해 튜
티 재학생들의 전공 학습능력 향상을 위한 튜터링 프로그램 및 선배 및
졸업생이 후배들이게 학교 생활지도 및 창작자로서의 길을 가이드해 주
는 성장지도 프로그램인 멘토링 프로그램

만화창작학전공김정영교수님이전해주는
만화창작학전공이야기

•홍익대학교 미술대학원 석사(MFA)
•단국대학교 미술학 박사(DFA)
•서울애니메이션센터 P/D 역임
•부천만화정보센터 P/D 역임
•SICAF A/D 역임
•영화“가문의 영광”미술감독/ “조폭마누라2″
미술감독/ “7인의 새벽”미술감독
•칼스루헤 국제아트페어(독일)/서울국제포
포페어(한국)/SCAF(한국)/서울국제판화사진
아트페어(한국)
•개인전 9회 기획전 및 그룹전 200여 회
현) 한국만화애니메이션학회 이사/
한국장서표협회 회장
한국기초조형학회/
한국문화예술교육진흥원 경기지역위원장

청강문화산업대학교 만화창작전공에 대한 소개를 해 주세요!


청강문화산업대학교 만화창작전공(이하 청강만창)은 이미 타 대학에
서도 벤치마킹할 만큼 우수한 교수진과 우수한 커리큘럼으로 구성되
어 있습니다. 교수진은 대부분 만화계에서 활발하게 활동하고 있는
작가들과 교수님들로 구성되어 실무형 강의가 이루어지고 있습니다.
또한 커리큘럼은 크게 3+1+알파로 구성되어 있는데, 입학 후 1년 동
안 기초만화교육을 거치고, 2년째부터는 만화전공교육을 배우게 되며,
3년제부터는 자기만의 개성적인 작품을 구현하는데 초점이 맞추어져
있습니다. 이후 더욱 차별화되고 심화된 교육을 받고자 하는 학생들은
1년 과정의 전공심화(학사과정)를 거쳐 작가로 자리하게 됩니다. 특히
청강만창은 아티스트레지던스 프로그램 이라는 것이 있어서 유명한
작가들과 함께 직접적이고 1년 동안 세밀화된 밀착교육을 받을 수 있
는 것도 특이한 교육 커리큘럼 중 하나라고 말씀드리고 싶습니다.
 

만화창작전공의 교육이념과 커리큘럼에 있어서의 전문성,
학생들의 향후 진로에 대해서 이야기해 주세요.


청강만창은 이미 알려진 바와 같이 만화만을 배운다는 것입니다.
다른 국내 만화 관련 대학교들이 만화와 애니메이션이 기형적으로
합쳐진 만화·애니메이션과들로 구성되어 있습니다. 그래서 만화를
전공하기 위해 입학한 후 애니메이션을 배운 다던가, 애니메이션을
배우기 위해 입학했는데 만화를 배우는 묘한 커리큘럼으로 입학한
학생들의 만족도가 떨어진다는 것은 슬픈 교육현실입니다.
하지만 청강 만창은 만화를 중심으로 하는 커리큘럼과 특성화로 학
생들의 만족도가 매우 높습니다. 그래서 그런지 우리 청강만창의 재
학생들과 졸업생들의 자긍심과 만족도는 국내 최고라고 자부하고 싶
습니다. 이는 전문화되고 차별화된 만화교육 내용과 학교의 우수한
교육시설 때문입니다.
학생들의 진로는 아래 그림을 보면 명확하게 이해하기 쉬우실 겁니
다. 청강만창은 극화를 중심으로 웹툰, 일러스트레이션, 스토리텔링
등 만화산업에 직접적이고 실용 가능한 수업내용으로 전문성이 강화
되어 있고 이를 바탕으로 졸업 후 다양한 만화 관련 산업으로 진출이
용이하기 때문에 만화계에서도 졸업생들이 가장 활발하게 활동하고
있습니다.

 

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